glassmorphism1 글래스모피즘 디자인을 실현하기는 불가능한가. 왜 background blur는 viewport의 가장자리는 어두워지는걸까... 포트폴리오를 만드려고 개발 삽질을 하고 있다. 과연 이 삽질이 의미 있을지는 잘 모르겠지만... 글래스모피즘 같은 디자인을 사이트에 반영하기 위해 background blur로 글래스 모피즘스럽게 블러가 많이 들어간 시안이 웹에서 어느정도까지 구현이 가능할지 테스트 해보고 있다. 테스트 해볼 시안은 이렇다. 보면 블러를 준 가장 위에 있는 오브젝트는 투명하다. 하지만 이걸 웹에다가 적용을 해보니 블러를 먹인 오브젝트는 화면 가장자리가 어두워진다. 이렇게되면 어두침침한 오브젝트 때문에 깔끔한 글래스모피즘 디자인이 나오지 않는다. 브라우저 문제인가 해서 사파리를 테스트 해봤는데 동일하다... ... 시안을 수정해야겠다. ㅜㅠ .. 2021. 1. 19. 이전 1 다음